Éssa é uma dúvida muito comum, que eu também tinha…
Bom, para expandir a janela de um executável feito em flash (full screen) basta inserir no primeiro frame de seu filme, de preferência logo na primeira linha de sua action, o comando:
fscommand("fullscreen", true)
Pronto! sua janela ocupará toda a área disponível da tela.
Mas tem um detalhe a ser observado: Você precisa decidir (e configurar) se todos os ítens de seu filme também vão se expandir/contrair de acordo com o tamanho da janela ou não. Para definir isso, use um dos comandos abaixo de acordo com sua decisão:
Stage.scaleMode = “showAll” -> Esta é a configuração padrão (default) e não precisa ser declarada – O filme e seus objetos se amplian/diminuem de acordo com a janela mantendo sua proporcionalidade (relação entre a altura e largura). Neste caso, a maior possibilidade de ocorrer distorções é quando se insere uma figura pequena. O ideal é inserir a figura enorme (pela casa dos 2048x1536px) e diminuí-la dentro do filme (usando a ferramenta de escala).
Stage.scaleMode = “noScale ->Com esta opção, seu filme manterá seu tamanho original. somente o fundo se expandirá.
Stage.scaleMode = “exactFit” -> Fará o filme (e seus objetos) se expandirem/contrairem para usar todo o espaço da janela, sem se preocupar com a proporcionalidade (o que muito provavelmente causará distorções)
Stage.scaleMode = “noBorder” -> Fará o filme ocupar o toda á área mantendo a proporcionalidade. Isso pode ocasionar cortes no conteúdo em telas wide-screen por exemplo.
Então é isso. Fica a seu critério qual a melhor opção usar. Faça testes e veja o que melhor se encaixa. :)
Até a próxima!